Systaneyy

Mali
Sedan 2020 på FACEIT 86 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Systaneyy?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 97,4 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 3 i 86 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,28 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Systaneyy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 77 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,93
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,02.

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,84 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
67 % bättre än 93 %
0,95 bättre än 98 %
101,9 bättre än 98 %
1,31 bättre än 97 %
56 % från 125 dueller bättre än 75 %
26 % från 19 situationer bättre än 14 %
Dust 223
70 % bättre än 96 %
0,91 bättre än 96 %
96,0 bättre än 96 %
1,33 bättre än 98 %
63 % från 95 dueller bättre än 94 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Ancient20
45 % bättre än 26 %
0,91 bättre än 96 %
95,0 bättre än 93 %
1,30 bättre än 97 %
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Inferno7
57 % -
0,99 -
100,0 -
1,43-
61 % från 18 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis6
67 % -
0,84 -
88,8 -
1,18-
36 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Systaneyy

På 86 matcher ligger Systaneyy på K/R 0,93, ADR 97,4 och rating 1,32. Största styrka: Rating med 1,32. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 58 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 11 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,46. Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +53 ELO. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.