SylA1Mski
Hur spelar SylA1Mski?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,09). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,0. Senaste 3 månaderna: 83,1 (i början 79,0). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 39 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 697. Senaste 3 månaderna: 1 640 (i början 1 299).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SylA1Mski på Dust 2: −27 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SylA1Mski
På 150 matcher ligger SylA1Mski på K/R 0,76 och ADR 81,9; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 60 % winrate på 10 matcher. I 60 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 45 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar SylA1Mski på Dust 2 (−27 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+3 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1, Winrate +13 Pp., ELO +341. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.