Syke_1

Kanada
Sedan 2026 på FACEIT 348 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 161
2 197
Toppnotering 30 dagar: 2 226
Rank NA ▲ 1 799 placeringar
#4 312
Kanada #548 i Kanada
30 dagar · förut #6 111 · bäst #3 486
Senast uppdaterad:

Hur spelar Syke_1?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 78,1 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 348 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 295 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +389
= Oförändrad
ADR vid 77,9, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,11, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −26 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
98 matcher · 53 % winrate
På söndagar −85 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Syke_1 i match 4 för dagen: −26 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
53 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 65 %
79,0 bättre än 40 %
1,10 bättre än 72 %
56 % från 338 dueller bättre än 76 %
40 % från 75 situationer bättre än 58 %
Mirage77
49 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 61 %
77,4 bättre än 34 %
1,08 bättre än 69 %
57 % från 271 dueller bättre än 83 %
27 % från 52 situationer bättre än 21 %
Inferno47
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 62 %
76,8 bättre än 31 %
1,05 bättre än 57 %
48 % från 164 dueller bättre än 26 %
31 % från 26 situationer bättre än 34 %
Ancient40
43 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 43 %
76,9 bättre än 25 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 161 dueller bättre än 38 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Cache37
49 % -
0,68 -
74,0 -
0,98-
53 % från 137 dueller -
46 % från 28 situationer -
Anubis29
45 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 71 %
82,0 bättre än 57 %
1,09 bättre än 71 %
55 % från 109 dueller bättre än 71 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Nuke13
54 % -
0,75 -
79,3 -
1,04-
48 % från 52 dueller -
57 % från 7 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,81 -
92,8 -
1,13-
64 % från 25 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Syke_1

På 348 matcher ligger Syke_1 på K/R 0,75, ADR 78,1 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 154 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 120 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Syke_1 i match 4 för dagen (−26 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +389. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,9, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.