Syck
Hur spelar Syck?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,61. Långt under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,83). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 75,0. Senaste 3 månaderna: 70,4 (i början 68,2). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 030. Senaste 3 månaderna: 1 754 (i början 1 662).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Syck på Dust 2: −62 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Syck
På 190 matcher ligger Syck på K/R 0,61 och ADR 69,4; ratingen från de 140 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 26 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 85 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Syck på Dust 2 (−62 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+64 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +92. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 70,4, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.