SyK000
Hur spelar SyK000?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,05). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 81,3). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 63 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 926. Senaste 3 månaderna: 2 885 (i början 2 782).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SyK000 på Anubis: −111 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 185 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SyK000
På 185 matcher ligger SyK000 på K/R 0,72 och ADR 82,3; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 42 matcher. I 70 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 64 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar SyK000 på Anubis (−111 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+85 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +103. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 83,0, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.