Swordbit_IVA

Ryssland
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Swordbit_IVA?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,7 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +104
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 75,7, Winrate vid 40 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
40 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen +5 ELO
21 matcher · 24 % winrate
På tisdagar −32 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Swordbit_IVA på Mirage: −74 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 58 %
79,8 bättre än 55 %
0,98 bättre än 48 %
55 % från 199 dueller bättre än 82 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Dust 230
43 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 27 %
77,5 bättre än 41 %
0,93 bättre än 29 %
45 % från 145 dueller bättre än 24 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Anubis23
43 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 26 %
73,0 bättre än 21 %
0,90 bättre än 21 %
50 % från 112 dueller bättre än 52 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Nuke17
24 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 34 %
76,0 bättre än 33 %
0,92 bättre än 24 %
49 % från 81 dueller bättre än 43 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Ancient16
31 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 32 %
72,9 bättre än 17 %
0,90 bättre än 21 %
41 % från 93 dueller bättre än 8 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Cache11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,09-
44 % från 50 dueller -
64 % från 11 situationer -
Inferno6
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
43 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Swordbit_IVA

På 143 matcher ligger Swordbit_IVA på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 11 matcher. I 40 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 67 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Swordbit_IVA på Mirage (−74 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+164 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +104. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 75,7, Winrate vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.