Swight444

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 228 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 9
2 012
Toppnotering 30 dagar: 2 012
Rank SEA ▼ 2 651 placeringar
#6 401
Mongoliet #1 758 i Mongoliet
30 dagar · förut #3 750 · bäst #3 750
Senast uppdaterad:

Hur spelar Swight444?

Rating 0,95 (från 226 matcher) K/R 0,69 ADR 74,8 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 21 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 75,9, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −236

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −18 ELO
25 matcher · 72 % winrate
I match 4 för dagen −18 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −51 ELO, winrate 34 %
På måndagar +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Swight444 på Anubis: −18 ELO, 72 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 14 %
71,4 bättre än 9 %
0,93 bättre än 17 %
42 % från 304 dueller bättre än 9 %
21 % från 38 situationer bättre än 11 %
Mirage73
49 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 42 %
78,8 bättre än 42 %
0,98 bättre än 35 %
47 % från 383 dueller bättre än 28 %
42 % från 43 situationer bättre än 60 %
Anubis25
72 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 66 %
80,0 bättre än 45 %
1,06 bättre än 61 %
46 % från 103 dueller bättre än 20 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient22
50 % bättre än 45 %
0,62 bättre än 5 %
68,8 bättre än 3 %
0,84 bättre än 4 %
41 % från 104 dueller bättre än 5 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
72,2 -
0,92-
44 % från 72 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke10
50 % -
0,74 -
78,2 -
1,05-
49 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,62 -
68,6 -
0,89-
36 % från 25 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Swight444

På 227 matcher ligger Swight444 på K/R 0,69 och ADR 74,8; ratingen från de 226 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 25 matcher. I 71 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 111 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Swight444 på Anubis (−18 ELO, winrate 72 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −236. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 75,9, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.