Swerve184

Australien
Sedan 2018 på FACEIT 348 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
2 455
Toppnotering 30 dagar: 2 659
Rank OCE ▼ 10 placeringar
#317
Australien #178 i Australien
30 dagar · förut #307 · bäst #227
Senast uppdaterad:

Hur spelar Swerve184?

Rating 1,04 (från 340 matcher) K/R 0,75 ADR 84,1 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 340
Knivkills 4 i 340 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,16 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +212
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −177 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På Inferno −115 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −187 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −133 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Swerve184 i match 3 för dagen: −177 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 21 %
77,8 bättre än 32 %
0,94 bättre än 20 %
51 % från 295 dueller precis i snitt
29 % från 35 situationer bättre än 24 %
Anubis59
59 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 80 %
89,6 bättre än 85 %
1,14 bättre än 78 %
54 % från 295 dueller bättre än 63 %
43 % från 44 situationer bättre än 60 %
Cache53
57 % -
0,81 -
92,4 -
1,12-
55 % från 248 dueller -
71 % från 24 situationer -
Ancient44
57 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 42 %
82,3 bättre än 52 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 246 dueller bättre än 16 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Dust 240
43 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 13 %
76,1 bättre än 25 %
0,92 bättre än 13 %
39 % från 168 dueller bättre än 4 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno37
43 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 54 %
82,9 bättre än 52 %
1,07 bättre än 52 %
47 % från 186 dueller bättre än 19 %
67 % från 18 situationer bättre än 96 %
Nuke34
41 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 58 %
86,6 bättre än 69 %
1,07 bättre än 53 %
54 % från 123 dueller bättre än 57 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Swerve184

På 348 matcher ligger Swerve184 på K/R 0,75 och ADR 84,1; ratingen från de 340 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 59 matcher. I 130 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 119 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Swerve184 i match 3 för dagen (−177 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+136 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +212. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.