Swepty

Israel
66 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Swepty?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,6 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−20 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 66 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 59 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 50 %+15 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Swepty blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 66 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
44 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 72 %
89,2 bättre än 90 %
1,07 bättre än 70 %
52 % från 125 dueller bättre än 60 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Mirage16
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 30 %
72,9 bättre än 16 %
0,93 bättre än 21 %
43 % från 74 dueller bättre än 12 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Ancient9
44 % -
0,67 -
78,7 -
0,89-
51 % från 35 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis6
50 % -
0,61 -
71,4 -
0,94-
42 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,68 -
77,7 -
0,91-
69 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Swepty

På 66 matcher ligger Swepty på K/R 0,71, ADR 80,6 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 16 matcher. I 18 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 30 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 44 %). Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.