SwecH-
Namnhistorik för SwecH-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar SwecH-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt9,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,87). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 76,5). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 252. Senaste 3 månaderna: 2 045 (i början 2 169).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SwecH- på Mirage: −155 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 385 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SwecH-
På 385 matcher ligger SwecH- på K/R 0,69, ADR 82,2 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 73 matcher. I 110 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 178 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar SwecH- på Mirage (−155 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+98 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,5, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −124. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.