Sw1etness

Ryssland
187 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sw1etness?

Rating 0,91 (från 166 matcher) K/R 0,67 ADR 75,7 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 108
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
97 matcher · 55 % winrate
På Dust 2 −21 ELO
37 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −2 ELO, winrate 41 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Sw1etness på Mirage: −54 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 21 %
76,0 bättre än 25 %
0,95 bättre än 23 %
47 % från 352 dueller bättre än 27 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Dust 237
38 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 8 %
72,1 bättre än 12 %
0,83 bättre än 3 %
45 % från 143 dueller bättre än 18 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Nuke18
56 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 24 %
78,0 bättre än 30 %
0,96 bättre än 19 %
50 % från 64 dueller bättre än 33 %
17 % från 6 situationer bättre än 12 %
Anubis17
47 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 29 %
79,0 bättre än 42 %
0,93 bättre än 19 %
46 % från 92 dueller bättre än 21 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient12
33 % -
0,62 -
71,7 -
0,80-
40 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno3
33 % -
0,78 -
91,5 -
1,05-
64 % från 11 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sw1etness

På 187 matcher ligger Sw1etness på K/R 0,67 och ADR 75,7; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 45 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 82 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Sw1etness på Mirage (−54 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−1 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 108. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.