Sw1etness
Hur spelar Sw1etness?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,89). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,1. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 75,5). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 325. Senaste 3 månaderna: 2 108 (i början 2 064).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sw1etness på Mirage: −54 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
- Flest kills i en match: 34 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sw1etness
På 187 matcher ligger Sw1etness på K/R 0,67 och ADR 75,7; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 45 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 82 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Sw1etness på Mirage (−54 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−1 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 108. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.