Svar0g-
Hur spelar Svar0g-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Svar0g- i match 1 för dagen: +18 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,84 · Cache
- Flest kills i en match: 24 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 73 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Svar0g-
På 73 matcher ligger Svar0g- på K/R 0,59, ADR 66,1 och rating 0,83. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 12,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 28 matcher. I 12 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 51 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Svar0g- i match 1 för dagen (+18 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 80 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.