Svar0g-

Thailand
73 matcher registrerade
ELO ▲ 30
1 686
Toppnotering 30 dagar: 1 686
Rank SEA ▼ 4 342 placeringar
#13 543
30 dagar · förut #9 201 · bäst #9 201
Senast uppdaterad:

Hur spelar Svar0g-?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 66,1 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 73 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Svar0g- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +18 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Svar0g- i match 1 för dagen: +18 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Cache
  3. Flest kills i en match: 24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
68 % bättre än 95 %
0,60 bättre än 4 %
64,1 bättre än 1 %
0,84 bättre än 5 %
40 % från 86 dueller bättre än 7 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Inferno14
50 % -
0,53 -
64,0 -
0,73-
39 % från 77 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis8
38 % -
0,60 -
69,8 -
0,81-
42 % från 38 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 27
43 % -
0,58 -
66,4 -
0,82-
43 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
83 % -
0,63 -
63,2 -
1,02-
61 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
80 % -
0,56 -
67,7 -
0,76-
52 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
25 % -
0,67 -
82,5 -
0,85-
45 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Svar0g-

På 73 matcher ligger Svar0g- på K/R 0,59, ADR 66,1 och rating 0,83. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 12,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 28 matcher. I 12 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 51 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Svar0g- i match 1 för dagen (+18 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 80 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.