SusanCoffeyy

Ryssland
61 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SusanCoffeyy?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 72,9 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 63 %+16 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 24 %−12 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,17 · Ø 0,26 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om SusanCoffeyy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 61 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,60 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
63 % bättre än 90 %
0,72 precis i snitt
77,1 bättre än 39 %
0,98 bättre än 44 %
50 % från 98 dueller precis i snitt
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Mirage10
40 % -
0,61 -
65,5 -
0,84-
42 % från 26 dueller -
36 % från 11 situationer -
Anubis7
57 % -
0,70 -
82,1 -
0,94-
62 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,61 -
62,3 -
0,90-
39 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,59 -
68,8 -
0,84-
29 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,61 -
70,5 -
0,78-
37 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,61 -
74,1 -
0,80-
27 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SusanCoffeyy

På 61 matcher ligger SusanCoffeyy på K/R 0,67, ADR 72,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 27 matcher. I 13 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 30 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−52 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −52 ELO. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.