Sur1nge

Ukraina
70 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sur1nge?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,8 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 94 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 30 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 77 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,240,00 · Ø 0,24 precis i snitt
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Sur1nge blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 84 %
82,4 bättre än 72 %
1,07 bättre än 82 %
62 % från 107 dueller bättre än 97 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Mirage18
56 % bättre än 74 %
0,65 bättre än 25 %
74,5 bättre än 32 %
0,95 bättre än 43 %
43 % från 69 dueller bättre än 19 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient9
78 % -
0,67 -
73,9 -
1,05-
63 % från 35 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno7
71 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
36 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis5
40 % -
0,98 -
103,6 -
1,42-
79 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
0 % -
0,73 -
75,8 -
1,01-
55 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,87 -
91,2 -
1,23-
62 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sur1nge

På 70 matcher ligger Sur1nge på K/R 0,75, ADR 80,8 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 5. I snitt 17,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 31 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 22 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −15 ELO. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.