SupraGregor

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 185 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SupraGregor?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,3 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +183
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 77,1, Headshots vid 49 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −20 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen +19 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +38 ELO, winrate 50 %
På söndagar −36 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar SupraGregor på Nuke: −20 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % bättre än 79 %
0,69 bättre än 23 %
74,5 bättre än 17 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 195 dueller bättre än 27 %
38 % från 32 situationer bättre än 46 %
Ancient39
56 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
79,0 bättre än 31 %
1,07 bättre än 56 %
50 % från 153 dueller bättre än 36 %
41 % från 37 situationer bättre än 59 %
Dust 227
56 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 61 %
79,0 bättre än 37 %
1,10 bättre än 66 %
50 % från 88 dueller bättre än 39 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke24
46 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 61 %
82,4 bättre än 50 %
1,11 bättre än 63 %
55 % från 103 dueller bättre än 62 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 56 %
78,4 bättre än 33 %
1,08 bättre än 61 %
56 % från 79 dueller bättre än 71 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Cache10
50 % -
0,59 -
67,1 -
0,84-
35 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno10
70 % -
0,77 -
77,9 -
1,15-
50 % från 42 dueller -
64 % från 11 situationer -
Overpass5
20 % -
0,68 -
72,1 -
0,95-
52 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SupraGregor

På 185 matcher ligger SupraGregor på K/R 0,74, ADR 77,3 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 77 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 59 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar SupraGregor på Nuke (−20 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+111 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 77,1, Headshots vid 49 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans +171.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.