SuperTelka67

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SuperTelka67?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,8 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 31 %+21 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 86 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,7−1,7 · Ø 3,4 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,11 · Ø 0,21 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−5 Pp. · Ø 74 % bättre än 93 %

Mönster

Snart syns här var SuperTelka67 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 22 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,67 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,82 -
84,9 -
1,16-
51 % från 35 dueller -
0 % från 5 situationer -
Dust 26
50 % -
0,68 -
71,4 -
1,00-
44 % från 16 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis3
100 % -
0,76 -
78,6 -
1,22-
71 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SuperTelka67

På 21 matcher ligger SuperTelka67 på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 14,3 kills per match, 30 % av dem med headshot. I 10 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 8 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.