SunnyRoze

Bulgarien
175 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SunnyRoze?

Rating 1,05 (från 125 matcher) K/R 0,72 ADR 81,2 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 83 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 8,6+4,6 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 43 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,2
= Oförändrad
Rating vid 1,04, Winrate vid 43 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −253

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
70 matcher · 33 % winrate
På söndagar −150 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar SunnyRoze på Dust 2: −49 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
33 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 28 %
77,8 bättre än 40 %
0,99 bättre än 46 %
44 % från 156 dueller bättre än 17 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno30
43 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 76 %
83,1 bättre än 71 %
1,22 bättre än 94 %
52 % från 73 dueller bättre än 56 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Ancient29
52 % bättre än 54 %
0,81 bättre än 90 %
93,8 bättre än 98 %
1,13 bättre än 93 %
58 % från 98 dueller bättre än 89 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Nuke22
64 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 32 %
80,9 bättre än 56 %
1,00 bättre än 40 %
44 % från 36 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis14
50 % -
0,70 -
75,9 -
1,01-
54 % från 35 dueller -
15 % från 13 situationer -
Overpass5
60 % -
0,70 -
72,5 -
0,97-
57 % från 7 dueller -
100 % från 3 situationer -
Mirage3
33 % -
0,64 -
70,7 -
0,58-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SunnyRoze

På 175 matcher ligger SunnyRoze på K/R 0,72 och ADR 81,2; ratingen från de 125 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 7. I snitt 16,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 58 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 46 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar SunnyRoze på Dust 2 (−49 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Nuke (+16 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,2. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −253. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.