Sundown-

Filippinerna
Sedan 2015 på FACEIT 94 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 39
2 332
Toppnotering 30 dagar: 2 373
Rank OCE ▲ 26 placeringar
#440
Filippinerna #2 i Filippinerna
30 dagar · förut #466 · bäst #423
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sundown-?

Rating 1,09 (från 74 matcher) K/R 0,81 ADR 85,4 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,35 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13, ELO +138
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −51 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Ancient −8 ELO
32 matcher · 59 % winrate

Mest ELO förlorar Sundown- i match 2 för dagen: −51 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient32
59 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 77 %
87,2 bättre än 76 %
1,06 bättre än 60 %
46 % från 79 dueller bättre än 21 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Mirage29
59 % bättre än 76 %
0,86 bättre än 90 %
91,1 bättre än 89 %
1,16 bättre än 83 %
56 % från 109 dueller bättre än 76 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,03-
47 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 27
57 % -
0,91 -
86,3 -
1,26-
48 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
75 % -
0,77 -
73,1 -
1,08-
75 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,49 -
51,0 -
0,73-
27 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
0 % -
0,84 -
90,3 -
1,10-
71 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sundown-

På 94 matcher ligger Sundown- på K/R 0,81 och ADR 85,4; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 29 matcher. I 30 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 27 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Sundown- i match 2 för dagen (−51 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+79 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, ELO +138. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.