Sulley-
Namnhistorik för Sulley-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Sulley-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (323 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,93). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,31). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 95,1. Senaste 3 månaderna: 80,3 (i början 95,1). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 970. Senaste 3 månaderna: 2 999 (i början 2 291).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sulley- på Dust 2: −156 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 51 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 374 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sulley-
På 374 matcher ligger Sulley- på K/R 0,78, ADR 82,0 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 44 matcher. I 186 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 98 under 0,90. I 323 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Sulley- på Dust 2 (−156 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Cache (+174 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +708. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −14,8, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +158.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.