SuicideNL

Nederländerna
Sedan 2016 på FACEIT 81 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SuicideNL?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,9 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 29 %−21 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 81 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 47 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om SuicideNL blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 81 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,56
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −22 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
76 % bättre än 99 %
0,78 bättre än 66 %
84,4 bättre än 65 %
1,07 bättre än 58 %
58 % från 90 dueller bättre än 82 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Mirage14
79 % -
0,59 -
67,9 -
0,84-
45 % från 78 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache13
69 % -
0,72 -
85,6 -
0,98-
51 % från 73 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno13
62 % -
0,68 -
77,1 -
0,94-
55 % från 66 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient11
45 % -
0,61 -
73,2 -
0,80-
47 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis10
30 % -
0,80 -
86,1 -
1,09-
60 % från 73 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SuicideNL

På 81 matcher ligger SuicideNL på K/R 0,70, ADR 78,9 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,4 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 79 % winrate på 14 matcher. I 26 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 35 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.