Suetac

Ryssland
91 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Suetac?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,4 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 57 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,22+0,25 · Ø 0,97 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 91 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 57 %, ELO vid 1 195
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −9,1, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,86). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −71 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −71 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −142 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Suetac på Mirage: −71 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 84 %
84,7 bättre än 84 %
1,13 bättre än 93 %
49 % från 75 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 223
52 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 87 %
84,7 bättre än 86 %
1,12 bättre än 91 %
50 % från 66 dueller bättre än 55 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Anubis19
58 % bättre än 74 %
0,94 bättre än 99 %
96,6 bättre än 99 %
1,37 bättre än 99 %
55 % från 69 dueller bättre än 80 %
21 % från 24 situationer bättre än 14 %
Ancient13
62 % -
0,77 -
82,5 -
1,05-
45 % från 33 dueller -
15 % från 13 situationer -
Cache5
60 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
61 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,75 -
74,9 -
1,13-
36 % från 11 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Suetac

På 91 matcher ligger Suetac på K/R 0,81, ADR 86,4 och rating 1,17. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 17,7 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 49 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 25 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Suetac på Mirage (−71 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−10 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −10 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −9,1, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %, ELO vid 1 195. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.