Subhanio

Azerbajdzjan
74 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Subhanio?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 76,7 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 74 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp., ELO −295

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 13 %
70,1 bättre än 8 %
0,89 bättre än 13 %
49 % från 75 dueller bättre än 41 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Mirage18
44 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 82 %
87,8 bättre än 86 %
1,14 bättre än 87 %
62 % från 68 dueller bättre än 96 %
75 % från 12 situationer bättre än 99 %
Anubis14
43 % -
0,72 -
74,5 -
0,96-
50 % från 46 dueller -
75 % från 8 situationer -
Ancient13
46 % -
0,78 -
76,2 -
1,07-
49 % från 57 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno4
50 % -
0,73 -
67,0 -
1,11-
65 % från 20 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,83 -
87,3 -
1,09-
63 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Subhanio

På 74 matcher ligger Subhanio på K/R 0,73, ADR 76,7 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 20 matcher. I 26 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 33 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Bäst går det på på Dust 2 (+4 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −295. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.