SuKu_Na
Hur spelar SuKu_Na?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,88). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,4. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 74,8). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 42 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 38 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 987. Senaste 3 månaderna: 1 987 (i början 1 622).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SuKu_Na i match 1 för dagen: ±0 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,69 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SuKu_Na
På 108 matcher ligger SuKu_Na på K/R 0,68, ADR 78,5 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 30 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 57 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar SuKu_Na i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +365. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.