StriifE
Hur spelar StriifE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,72 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,87). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,23). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,6. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 90,1). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 66 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 61 %. Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 779. Senaste 3 månaderna: 2 659 (i början 2 106).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar StriifE på Anubis: −175 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 238 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar StriifE
På 238 matcher ligger StriifE på K/R 0,78, ADR 81,9 och rating 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 29 matcher. I 124 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 73 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar StriifE på Anubis (−175 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+188 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +553. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −11,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.