StogEnnnn

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 300 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 541
3 205
Toppnotering 30 dagar: 3 205
Rank EU ▲ 6 200 placeringar
#3 636
Ryssland #1 007 i Ryssland
30 dagar · förut #9 836 · bäst #3 563
Senast uppdaterad:

Hur spelar StogEnnnn?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,6 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,23 · Ø 0,32 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +253
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,0, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −60 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Nuke −59 ELO
35 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −7 ELO, winrate 45 %
På måndagar +54 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar StogEnnnn i match 1 för dagen: −60 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 52 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 294
56 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 64 %
89,0 bättre än 80 %
1,09 bättre än 55 %
47 % från 344 dueller bättre än 21 %
46 % från 48 situationer bättre än 70 %
Anubis64
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 43 %
82,5 bättre än 55 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 243 dueller precis i snitt
42 % från 43 situationer bättre än 58 %
Ancient47
47 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 66 %
86,8 bättre än 72 %
1,07 bättre än 52 %
51 % från 190 dueller bättre än 40 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Mirage39
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 39 %
85,3 bättre än 65 %
1,01 bättre än 30 %
44 % från 182 dueller bättre än 8 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Nuke35
51 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 27 %
79,4 bättre än 33 %
1,02 bättre än 28 %
47 % från 125 dueller bättre än 17 %
44 % från 27 situationer bättre än 61 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,75 bättre än 37 %
92,1 bättre än 74 %
0,98 bättre än 14 %
57 % från 61 dueller precis i snitt
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Cache4
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,90-
13 % från 8 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar StogEnnnn

På 300 matcher ligger StogEnnnn på K/R 0,76, ADR 85,6 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 94 matcher. I 119 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 103 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar StogEnnnn i match 1 för dagen (−60 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+204 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +253. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,0, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.