Stider

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 200 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Stider?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 87,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +205
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 88,2
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
60 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 40 %
På måndagar −30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Stider på Mirage: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
42 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 66 %
85,0 bättre än 69 %
1,04 precis i snitt
56 % från 310 dueller bättre än 76 %
48 % från 40 situationer bättre än 78 %
Anubis57
58 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 93 %
92,9 bättre än 92 %
1,21 bättre än 90 %
61 % från 296 dueller bättre än 89 %
34 % från 38 situationer bättre än 41 %
Dust 253
45 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 67 %
85,9 bättre än 72 %
1,06 bättre än 56 %
59 % från 253 dueller bättre än 86 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 68 %
88,5 bättre än 76 %
1,10 bättre än 62 %
65 % från 66 dueller bättre än 97 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno6
33 % -
0,83 -
90,2 -
1,18-
54 % från 28 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient5
20 % -
0,66 -
77,7 -
0,86-
50 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Stider

På 200 matcher ligger Stider på K/R 0,81, ADR 87,6 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 57 matcher. I 90 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 60 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Stider på Mirage (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+49 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +205. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 88,2. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.