StickRengler

Tyskland
Sedan 2025 på FACEIT 111 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar StickRengler?

Rating 0,86 (från 61 matcher) K/R 0,68 ADR 76,8 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 35 %−15 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 111 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 1,5 %−2,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +151
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,08, ADR −12,3, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,51
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,70). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −98 ELO
46 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −67 ELO, winrate 44 %
På fredagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar StickRengler på Mirage: −98 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 32 %
77,4 bättre än 38 %
0,84 bättre än 6 %
41 % från 86 dueller bättre än 9 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 228
61 % bättre än 83 %
0,68 bättre än 28 %
76,9 bättre än 34 %
0,93 bättre än 22 %
46 % från 63 dueller bättre än 26 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Inferno15
60 % bättre än 73 %
0,59 bättre än 3 %
69,4 bättre än 5 %
0,80-
50 % från 22 dueller bättre än 40 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient12
17 % -
0,63 -
73,4 -
0,79-
38 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,59 -
69,9 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,97 -
109,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar StickRengler

På 111 matcher ligger StickRengler på K/R 0,68 och ADR 76,8; ratingen från de 61 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 28 matcher. I 12 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 32 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,92. Mest ELO tappar StickRengler på Mirage (−98 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+8 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +151. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,08, ADR −12,3, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.