Sthenbutold

Island
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sthenbutold?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,18 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 52 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,29 · Ø 0,26 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Mönster

Snart syns här var Sthenbutold tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Inferno med 5 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,22 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno5
40 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
57 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,65 -
74,6 -
0,89-
27 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient3
100 % -
0,81 -
81,3 -
1,17-
67 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,65 -
72,9 -
0,91-
50 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sthenbutold

På 21 matcher ligger Sthenbutold på K/R 0,73, ADR 78,9 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. I 11 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 4 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.