Star--dust

Island
51 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO
1 418
Högsta ELO under de senaste 50 matcherna: 1 424
Rank OCE ▼ 930 placeringar
#3 675
30 dagar · förut #2 745 · bäst #2 731
Senast uppdaterad:

Hur spelar Star--dust?

Rating 1,06 (från 30 matcher) K/R 0,71 ADR 82,2 från 50 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 50 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,04 · Ø 0,26 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,27, ADR +14,0, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,65). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +11 ELO
25 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Star--dust i match 1 för dagen: +11 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 50 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,73 -
81,6 -
0,96-
55 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 211
36 % -
0,78 -
94,1 -
1,00-
45 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient8
50 % -
0,64 -
78,2 -
1,18-
48 % från 21 dueller -
-
Anubis5
80 % -
0,75 -
79,1 -
1,68-
83 % från 6 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,76 -
85,3 -
1,01-
56 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke3
0 % -
0,57 -
68,7 -
0,85-
43 % från 14 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,59 -
68,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Star--dust

På 50 matcher ligger Star--dust på K/R 0,71 och ADR 82,2; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 42 % winrate på 12 matcher. I 12 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Star--dust i match 1 för dagen (+11 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,27, ADR +14,0, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.