Stan1u

Danmark
Sedan 2019 på FACEIT 281 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 330
3 035
Toppnotering 30 dagar: 3 035
Rank EU ▲ 1 916 placeringar
#7 094
Danmark #263 i Danmark
30 dagar · förut #9 010 · bäst #7 026
Senast uppdaterad:

Hur spelar Stan1u?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,4 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,0+2,1 · Ø 3,9 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +564
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −31 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Mirage −17 ELO
91 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 41 %
På lördagar +30 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Stan1u från och med 5:e matchen per dag: −31 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 54 %
84,4 bättre än 61 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 378 dueller bättre än 64 %
41 % från 56 situationer bättre än 57 %
Dust 273
52 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 45 %
82,3 bättre än 51 %
1,08 precis i snitt
54 % från 295 dueller bättre än 58 %
32 % från 41 situationer bättre än 29 %
Inferno37
57 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 33 %
78,0 bättre än 20 %
1,09 bättre än 41 %
56 % från 139 dueller bättre än 47 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Cache35
63 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 61 %
91,3 bättre än 77 %
1,15 bättre än 58 %
62 % från 156 dueller bättre än 85 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke24
50 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 65 %
84,9 bättre än 62 %
1,12 bättre än 61 %
56 % från 97 dueller bättre än 64 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Ancient5
20 % -
0,67 -
72,0 -
0,93-
58 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis4
75 % -
0,72 -
70,4 -
1,06-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Stan1u

På 269 matcher ligger Stan1u på K/R 0,76, ADR 83,4 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 35 matcher. I 131 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 78 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Stan1u från och med 5:e matchen per dag (−31 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+208 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +564. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +330.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.