Stainless

Nya Zeeland
Sedan 2026 på FACEIT 42 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 75
1 263
Toppnotering 30 dagar: 1 485
Rank OCE ▼ 1 394 placeringar
#4 843
30 dagar · förut #3 449 · bäst #2 461
Senast uppdaterad:

Hur spelar Stainless?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 78,3 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 42 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 29 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,75 -
83,5 -
1,07-
58 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage11
55 % -
0,63 -
79,0 -
0,84-
59 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,92-
48 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
40 % -
0,66 -
74,4 -
0,88-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
32 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Stainless

På 42 matcher ligger Stainless på K/R 0,68, ADR 78,3 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 6. I snitt 14,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 11 matcher. I 11 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 21 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.