Ssinsemilla
Hur spelar Ssinsemilla?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 8,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,76). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,93). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 75,2 (i början 83,3). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 36 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 42 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 786. Senaste 3 månaderna: 1 722 (i början 1 535).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ssinsemilla på Mirage: −5 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ssinsemilla
På 93 matcher ligger Ssinsemilla på K/R 0,74 och ADR 81,6; ratingen från de 52 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 22 matcher. I 13 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 30 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Ssinsemilla på Mirage (−5 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 46 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +187. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −8,1, Winrate −7 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.