Ssinsemilla

Kazakstan
93 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ssinsemilla?

Rating 0,90 (från 52 matcher) K/R 0,74 ADR 81,6 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 93 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 8,3 %−4,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +187
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −8,1, Winrate −7 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,76). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Ssinsemilla på Mirage: −5 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 23 %
77,9 bättre än 40 %
0,71-
35 % från 40 dueller bättre än 2 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Mirage22
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 75 %
82,4 bättre än 66 %
0,93-
44 % från 71 dueller bättre än 17 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Ancient17
29 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 25 %
78,7 bättre än 36 %
0,84-
35 % från 66 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Anubis16
31 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 71 %
87,8 bättre än 86 %
1,08-
67 % från 48 dueller bättre än 99 %
33 % från 3 situationer bättre än 40 %
Inferno9
44 % -
0,85 -
87,1 -
1,03-
39 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,84 -
85,0 -
0,95-
64 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ssinsemilla

På 93 matcher ligger Ssinsemilla på K/R 0,74 och ADR 81,6; ratingen från de 52 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 22 matcher. I 13 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 30 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Ssinsemilla på Mirage (−5 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 46 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +187. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −8,1, Winrate −7 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.