SsergeyichZ

Belarus
169 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SsergeyichZ?

Rating 1,10 (från 164 matcher) K/R 0,79 ADR 86,0 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 169 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,0
= Oförändrad
Rating vid 1,12, Headshots vid 39 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −69

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −182 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −108 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −64 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar SsergeyichZ i match 3 för dagen: −182 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 71 %
84,2 bättre än 70 %
1,09 bättre än 71 %
53 % från 324 dueller bättre än 64 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Dust 245
42 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 55 %
82,2 bättre än 56 %
1,03 precis i snitt
50 % från 259 dueller bättre än 42 %
60 % från 20 situationer bättre än 94 %
Ancient27
48 % bättre än 40 %
0,90 bättre än 97 %
98,0 bättre än 98 %
1,24 bättre än 97 %
61 % från 153 dueller bättre än 94 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis23
52 % bättre än 49 %
0,78 bättre än 71 %
84,4 bättre än 70 %
1,11 bättre än 77 %
52 % från 121 dueller bättre än 55 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Inferno5
40 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
59 % från 22 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,97 -
110,7 -
1,33-
72 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,54 -
59,3 -
0,69-
33 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SsergeyichZ

På 169 matcher ligger SsergeyichZ på K/R 0,79 och ADR 86,0; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 61 matcher. I 81 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 45 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar SsergeyichZ i match 3 för dagen (−182 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+217 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +217 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,0. Sämre än tidigare: ELO −69. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, Headshots vid 39 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.