Srk1-

Serbien
Sedan 2020 på FACEIT 329 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
3 006
Toppnotering 30 dagar: 3 006
Rank EU ▼ 523 placeringar
#8 105
Serbien #137 i Serbien
30 dagar · förut #7 582 · bäst #7 582
Senast uppdaterad:

Hur spelar Srk1-?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 88,1 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 61x 4K, 2 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +228
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 88,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −133 ELO
89 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −58 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På söndagar −104 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Srk1- på Mirage: −133 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 54 %
87,9 bättre än 76 %
1,03 bättre än 37 %
53 % från 490 dueller precis i snitt
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Dust 273
52 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 45 %
87,6 bättre än 75 %
1,02 bättre än 31 %
51 % från 383 dueller bättre än 41 %
52 % från 33 situationer bättre än 82 %
Ancient62
55 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 70 %
88,3 bättre än 78 %
1,08 bättre än 57 %
50 % från 330 dueller bättre än 35 %
41 % från 27 situationer bättre än 58 %
Anubis42
60 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 71 %
91,0 bättre än 88 %
1,09 bättre än 59 %
55 % från 205 dueller bättre än 64 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Inferno34
53 % bättre än 21 %
0,78 precis i snitt
88,9 bättre än 66 %
1,08 bättre än 37 %
53 % från 185 dueller bättre än 33 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Nuke16
19 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 14 %
79,9 bättre än 38 %
0,88 bättre än 3 %
52 % från 97 dueller bättre än 44 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache12
50 % -
0,76 -
89,2 -
1,03-
49 % från 75 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Srk1-

På 329 matcher ligger Srk1- på K/R 0,77, ADR 88,1 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 42 matcher. I 141 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 114 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Srk1- på Mirage (−133 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+103 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +228. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 88,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.