Srb0

Serbien
Sedan 2025 på FACEIT 252 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Srb0?

Rating 1,07 (från 223 matcher) K/R 0,80 ADR 85,9 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 85,7, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −218

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
74 matcher · 43 % winrate
På Ancient −26 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På lördagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Srb0 på Dust 2: −46 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
43 % bättre än 21 %
0,80 bättre än 77 %
86,2 bättre än 75 %
1,11 bättre än 74 %
59 % från 357 dueller bättre än 87 %
29 % från 21 situationer bättre än 27 %
Mirage63
49 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 83 %
87,4 bättre än 82 %
1,08 bättre än 69 %
58 % från 318 dueller bättre än 87 %
47 % från 32 situationer bättre än 74 %
Ancient46
52 % precis i snitt
0,85 bättre än 91 %
88,3 bättre än 81 %
1,10 bättre än 73 %
57 % från 189 dueller bättre än 80 %
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Inferno22
36 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 57 %
82,9 bättre än 61 %
0,95 bättre än 24 %
51 % från 101 dueller bättre än 45 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 93 %
88,3 bättre än 87 %
1,12 bättre än 80 %
57 % från 79 dueller bättre än 81 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,6 -
0,77-
47 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,84 -
83,7 -
1,10-
70 % från 33 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,77-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,64 -
76,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Srb0

På 252 matcher ligger Srb0 på K/R 0,80 och ADR 85,9; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 46 matcher. I 92 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 76 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,40. Mest ELO tappar Srb0 på Dust 2 (−46 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −218. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 85,7, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.