Srb0
Hur spelar Srb0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,40. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,11). Något över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 97,1. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 86,7). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 477. Senaste 3 månaderna: 2 125 (i början 2 343).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Srb0 på Dust 2: −46 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 252 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Srb0
På 252 matcher ligger Srb0 på K/R 0,80 och ADR 85,9; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 46 matcher. I 92 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 76 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,40. Mest ELO tappar Srb0 på Dust 2 (−46 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −218. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 85,7, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.