Sraku

Polen
163 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sraku?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,7 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −4 Pp., ELO −65

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −150 ELO
40 matcher · 35 % winrate
På Ancient −28 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −118 ELO, winrate 20 %
På måndagar −65 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Sraku i match 1 för dagen: −150 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
37 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 43 %
79,5 bättre än 56 %
0,98 precis i snitt
53 % från 226 dueller bättre än 69 %
26 % från 34 situationer bättre än 21 %
Anubis42
45 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 64 %
84,1 bättre än 76 %
1,04 bättre än 67 %
51 % från 208 dueller bättre än 53 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Ancient30
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 17 %
75,5 bättre än 24 %
0,93 bättre än 27 %
51 % från 114 dueller bättre än 55 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Nuke19
74 % bättre än 96 %
0,72 bättre än 37 %
76,5 bättre än 31 %
1,05 bättre än 63 %
50 % från 112 dueller bättre än 43 %
52 % från 64 situationer bättre än 84 %
Dust 216
31 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 6 %
72,5 bättre än 17 %
0,84 bättre än 6 %
48 % från 61 dueller bättre än 37 %
20 % från 15 situationer bättre än 8 %
Cache8
75 % -
0,69 -
78,5 -
1,06-
57 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,67 -
75,8 -
0,92-
67 % från 33 dueller -
59 % från 22 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sraku

På 163 matcher ligger Sraku på K/R 0,69, ADR 78,7 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 19 matcher. I 56 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 71 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Sraku i match 1 för dagen (−150 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+39 ELO, winrate 37 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −97 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −4 Pp., ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.