Sqwere
Hur spelar Sqwere?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,11). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 92,7. Senaste 3 månaderna: 82,1 (i början 89,1). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 47 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 140. Senaste 3 månaderna: 3 140 (i början 2 584).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sqwere på Anubis: −90 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 56 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,96 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 227 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sqwere
På 227 matcher ligger Sqwere på K/R 0,78, ADR 84,8 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 48 matcher. I 102 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 80 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Sqwere på Anubis (−90 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−6 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +556. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,0, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +19.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.