Squizy
Hur spelar Squizy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,21). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 77,5 (i början 84,5). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 35 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 74 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 053. Senaste 3 månaderna: 1 920 (i början 1 886).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Squizy i match 2 för dagen: +5 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 72 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Squizy
På 72 matcher ligger Squizy på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 19 matcher. I 38 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 19 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Squizy i match 2 för dagen (+5 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,0, Winrate −23 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %, ELO vid 1 920. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.