Squizy

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 72 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Squizy?

Rating 1,13 K/R 0,76 ADR 80,1 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 35 %−15 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 72 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 71 %
Rundor med death 62 %−10 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 36 %, ELO vid 1 920
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,0, Winrate −23 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +5 ELO
22 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Squizy i match 2 för dagen: +5 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 34 %
76,2 bättre än 24 %
1,03 bättre än 46 %
53 % från 77 dueller bättre än 59 %
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Mirage19
74 % bättre än 99 %
0,78 bättre än 68 %
84,7 bättre än 69 %
1,19 bättre än 87 %
58 % från 59 dueller bättre än 84 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Ancient16
56 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 76 %
83,3 bättre än 56 %
1,24 bättre än 94 %
58 % från 38 dueller bättre än 83 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Cache5
60 % -
0,81 -
83,4 -
1,14-
65 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis4
50 % -
0,58 -
62,8 -
0,88-
11 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,89 -
83,5 -
1,20-
60 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,76 -
77,0 -
1,07-
64 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Squizy

På 72 matcher ligger Squizy på K/R 0,76, ADR 80,1 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 19 matcher. I 38 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 19 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Squizy i match 2 för dagen (+5 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,0, Winrate −23 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %, ELO vid 1 920. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.