Sqinzy

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 247 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sqinzy?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Sqinzy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 232 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,93.

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −42 ELO
51 matcher · 55 % winrate
På Inferno −31 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På fredagar −2 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Sqinzy på Mirage: −42 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 10 %
72,6 bättre än 11 %
0,97 bättre än 25 %
48 % från 168 dueller bättre än 27 %
50 % från 28 situationer bättre än 81 %
Ancient50
52 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 55 %
82,9 bättre än 50 %
1,07 bättre än 56 %
49 % från 212 dueller bättre än 31 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Anubis50
54 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 46 %
83,1 bättre än 59 %
1,04 bättre än 47 %
44 % från 220 dueller bättre än 11 %
35 % från 20 situationer bättre än 39 %
Inferno30
57 % bättre än 47 %
0,77 precis i snitt
80,7 bättre än 33 %
1,08 bättre än 46 %
55 % från 104 dueller precis i snitt
62 % från 13 situationer bättre än 91 %
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 18 %
76,2 bättre än 20 %
0,95 bättre än 17 %
45 % från 96 dueller bättre än 16 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Dust 221
48 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 36 %
76,7 bättre än 26 %
1,00 bättre än 33 %
36 % från 78 dueller bättre än 1 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Cache19
53 % -
0,76 -
79,9 -
1,05-
37 % från 62 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sqinzy

På 247 matcher ligger Sqinzy på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 30 matcher. I 98 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 89 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: december 2025 med 1,25. Mest ELO tappar Sqinzy på Mirage (−42 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+71 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +71 ELO. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.