Spitzinger

Österrike
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Spitzinger?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 79,6 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +288
= Oförändrad
ADR vid 79,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Mirage −11 ELO
36 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen +36 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Spitzinger på Dust 2: −25 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 25 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 20 %
76,5 bättre än 30 %
0,96 bättre än 28 %
49 % från 154 dueller bättre än 40 %
19 % från 26 situationer bättre än 8 %
Dust 225
48 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 14 %
79,7 bättre än 43 %
0,92 bättre än 15 %
44 % från 96 dueller bättre än 15 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Inferno13
85 % -
0,70 -
83,8 -
1,04-
58 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient11
55 % -
0,61 -
73,9 -
0,82-
40 % från 55 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis10
60 % -
0,73 -
81,9 -
1,05-
63 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
60 % -
0,80 -
87,0 -
1,10-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
95,5 -
1,03-
71 % från 14 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
89,7 -
0,96-
62 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Spitzinger

På 107 matcher ligger Spitzinger på K/R 0,68, ADR 79,6 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 85 % winrate på 13 matcher. I 38 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 47 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Spitzinger på Dust 2 (−25 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,0. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.