SpinT_BoT

Serbien
64 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SpinT_BoT?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,8 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 64 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om SpinT_BoT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 59 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient17
59 % bättre än 75 %
0,73 precis i snitt
78,7 bättre än 39 %
1,00 bättre än 45 %
51 % från 101 dueller precis i snitt
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Dust 216
44 % bättre än 29 %
0,63 bättre än 9 %
74,7 bättre än 23 %
0,90 bättre än 13 %
40 % från 81 dueller bättre än 7 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Anubis15
67 % bättre än 91 %
0,65 bättre än 14 %
75,9 bättre än 26 %
0,91 bättre än 15 %
46 % från 95 dueller bättre än 23 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Inferno5
40 % -
0,74 -
89,3 -
1,07-
39 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage5
60 % -
0,71 -
72,5 -
0,96-
53 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SpinT_BoT

På 64 matcher ligger SpinT_BoT på K/R 0,70, ADR 77,8 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 16 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 30 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (−50 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −50 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.