Speedster911

Georgien
Sedan 2022 på FACEIT 205 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 24
3 008
Toppnotering 30 dagar: 3 092
Rank EU ▼ 1 747 placeringar
#8 030
Georgien #32 i Georgien
30 dagar · förut #6 283 · bäst #6 065
Senast uppdaterad:

Hur spelar Speedster911?

Rating 0,98 (från 174 matcher) K/R 0,69 ADR 76,0 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 13x 4K, 4 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed klart över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,17
= Oförändrad
ADR vid 77,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −121

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −120 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +59 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −36 ELO, winrate 45 %
På söndagar −28 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Speedster911 på Anubis: −120 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 15 %
73,3 bättre än 11 %
0,96 bättre än 16 %
48 % från 198 dueller bättre än 23 %
32 % från 34 situationer bättre än 28 %
Ancient51
47 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 35 %
79,4 bättre än 34 %
1,03 bättre än 39 %
48 % från 145 dueller bättre än 24 %
57 % från 28 situationer bättre än 90 %
Dust 247
57 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 19 %
76,2 bättre än 21 %
0,96 bättre än 15 %
44 % från 117 dueller bättre än 11 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Anubis29
48 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 11 %
77,2 bättre än 26 %
0,94 bättre än 14 %
47 % från 96 dueller bättre än 20 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Cache6
67 % -
0,58 -
65,3 -
0,88-
50 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
50 % -
0,70 -
74,0 -
0,96-
29 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Speedster911

På 205 matcher ligger Speedster911 på K/R 0,69 och ADR 76,0; ratingen från de 174 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 47 matcher. I 59 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 64 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Speedster911 på Anubis (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+152 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,17. Sämre än tidigare: ELO −121. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.