SpecialFrayz

Ryssland
72 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SpecialFrayz?

Rating 0,99 (från 22 matcher) K/R 0,69 ADR 80,1 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 50 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +5,4, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,67). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −5 ELO
26 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +46 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +19 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar SpecialFrayz på Dust 2: −5 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 30 %
78,2 bättre än 46 %
0,83-
39 % från 38 dueller bättre än 6 %
-
Mirage19
58 % bättre än 77 %
0,71 precis i snitt
82,8 bättre än 73 %
1,18-
50 % från 14 dueller bättre än 54 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Anubis8
75 % -
0,74 -
79,3 -
1,22-
59 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient7
29 % -
0,64 -
77,6 -
0,84-
41 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,75 -
86,3 -
1,05-
69 % från 16 dueller -
-
Inferno4
25 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SpecialFrayz

På 72 matcher ligger SpecialFrayz på K/R 0,69 och ADR 80,1; ratingen från de 22 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 19 matcher. I 7 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 9 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar SpecialFrayz på Dust 2 (−5 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−26 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +5,4, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.