SpawiK

Lettland
Sedan 2020 på FACEIT 295 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SpawiK?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,1 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,5, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −87

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −3 ELO
35 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
63 matcher · 43 % winrate
På torsdagar +49 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar SpawiK på Anubis: −3 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
82,1 bättre än 54 %
1,05 precis i snitt
52 % från 332 dueller precis i snitt
50 % från 62 situationer bättre än 81 %
Dust 276
50 % bättre än 40 %
0,75 precis i snitt
79,8 bättre än 42 %
1,08 bättre än 59 %
56 % från 252 dueller bättre än 72 %
44 % från 48 situationer bättre än 68 %
Ancient38
58 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 37 %
80,3 bättre än 37 %
1,02 bättre än 40 %
53 % från 144 dueller precis i snitt
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Anubis35
46 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 30 %
77,0 bättre än 26 %
1,01 bättre än 38 %
50 % från 104 dueller bättre än 36 %
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Nuke18
39 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 29 %
76,3 bättre än 20 %
0,98 bättre än 24 %
51 % från 80 dueller bättre än 42 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Inferno15
47 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 29 %
79,5 bättre än 29 %
1,03 bättre än 30 %
61 % från 49 dueller bättre än 83 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Cache12
75 % -
0,76 -
80,2 -
1,09-
66 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SpawiK

På 295 matcher ligger SpawiK på K/R 0,74, ADR 80,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 116 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 98 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar SpawiK på Anubis (−3 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −87. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.