Spartan_00

Storbritannien
197 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Spartan_00?

Rating 0,97 (från 170 matcher) K/R 0,71 ADR 83,4 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 8 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 18x 4K, 6 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 8,9+4,8 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 73 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,5
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −204

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −102 ELO
47 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −101 ELO
53 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −34 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Spartan_00 på Ancient: −102 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 43 %
83,8 bättre än 79 %
0,97 bättre än 44 %
51 % från 272 dueller bättre än 57 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Ancient47
51 % bättre än 51 %
0,72 precis i snitt
78,5 bättre än 47 %
0,95 bättre än 43 %
42 % från 170 dueller bättre än 13 %
33 % från 27 situationer bättre än 41 %
Anubis44
61 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 63 %
88,4 bättre än 93 %
1,01 bättre än 58 %
50 % från 204 dueller bättre än 52 %
28 % från 18 situationer bättre än 28 %
Inferno30
37 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 59 %
85,4 bättre än 80 %
0,99 bättre än 53 %
46 % från 142 dueller bättre än 31 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
79,2 -
0,85-
58 % från 43 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
39 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,24-
67 % från 6 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Spartan_00

På 197 matcher ligger Spartan_00 på K/R 0,71 och ADR 83,4; ratingen från de 170 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 44 matcher. I 56 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 73 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Spartan_00 på Ancient (−102 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+56 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,5. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −204. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.