Sparky---

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 363 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 349
3 327
Toppnotering 30 dagar: 3 332
Rank EU ▲ 6 471 placeringar
#2 212
Ryssland #619 i Ryssland
30 dagar · förut #8 683 · bäst #1 916
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 40m

Hur spelar Sparky---?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 83,6 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 7 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +301
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 83,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
127 matcher · 46 % winrate
På Nuke −56 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −182 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −81 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Sparky--- på Mirage: −92 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 39 %
83,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 37 %
48 % från 552 dueller bättre än 23 %
44 % från 71 situationer bättre än 67 %
Dust 284
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 36 %
81,3 bättre än 46 %
1,04 bättre än 38 %
52 % från 322 dueller bättre än 47 %
37 % från 43 situationer bättre än 42 %
Ancient54
56 % precis i snitt
0,80 bättre än 70 %
90,2 bättre än 84 %
1,10 bättre än 63 %
55 % från 245 dueller bättre än 65 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis49
57 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 53 %
83,4 bättre än 60 %
1,09 bättre än 59 %
55 % från 192 dueller bättre än 64 %
44 % från 39 situationer bättre än 65 %
Nuke23
52 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 36 %
84,3 bättre än 59 %
1,02 bättre än 28 %
48 % från 96 dueller bättre än 21 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Cache18
61 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 13 %
78,2 bättre än 19 %
1,02 bättre än 22 %
46 % från 59 dueller bättre än 12 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
68,0 -
0,94-
45 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sparky---

På 363 matcher ligger Sparky--- på K/R 0,74, ADR 83,6 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 148 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 143 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Sparky--- på Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +301. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 83,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.