SparROW2kk

Turkiet
115 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SparROW2kk?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,5 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 61 %+14 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 115 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93
▼ Sämre än förut
Winrate −20 Pp., ELO −491

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −68 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −36 ELO
38 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −48 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar SparROW2kk i match 1 för dagen: −68 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
39 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 28 %
73,1 bättre än 17 %
0,97 bättre än 36 %
49 % från 177 dueller bättre än 41 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Mirage23
35 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 22 %
71,7 bättre än 13 %
0,90 bättre än 15 %
40 % från 92 dueller bättre än 7 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis22
64 % bättre än 88 %
0,68 bättre än 27 %
74,6 bättre än 21 %
0,94 bättre än 24 %
47 % från 93 dueller bättre än 28 %
20 % från 20 situationer bättre än 11 %
Ancient12
58 % -
0,62 -
68,1 -
0,87-
56 % från 57 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno12
42 % -
0,72 -
80,5 -
0,96-
55 % från 77 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
33 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SparROW2kk

På 115 matcher ligger SparROW2kk på K/R 0,68, ADR 73,5 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 14,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 33 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 58 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar SparROW2kk i match 1 för dagen (−68 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 35 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −20 Pp., ELO −491. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.