Sp4ke

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 146 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sp4ke?

Rating 0,96 (från 104 matcher) K/R 0,70 ADR 79,2 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,95
▼ Sämre än förut
ADR −4,3, Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +2 ELO
42 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −27 ELO, winrate 39 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Sp4ke i match 2 för dagen: +2 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 18 %
76,9 bättre än 30 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 239 dueller bättre än 22 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Mirage43
47 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 37 %
78,4 bättre än 40 %
0,97 bättre än 31 %
48 % från 142 dueller bättre än 34 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 18 %
79,1 bättre än 33 %
0,92-
51 % från 49 dueller bättre än 42 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Anubis14
57 % -
0,76 -
87,4 -
1,07-
58 % från 48 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache10
50 % -
0,75 -
77,8 -
0,91-
42 % från 19 dueller -
-
Ancient3
0 % -
0,74 -
88,2 -
0,96-
46 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sp4ke

På 146 matcher ligger Sp4ke på K/R 0,70 och ADR 79,2; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 14 matcher. I 35 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 49 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Sp4ke i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+59 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +59 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,3, Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,95. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.