Sovaa

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 206 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sovaa?

Rating 1,16 (från 178 matcher) K/R 0,81 ADR 87,4 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
63 matcher · 43 % winrate
På Inferno −47 ELO
56 matcher · 61 % winrate
På Mirage −46 ELO
37 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Sovaa i match 1 för dagen: −88 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,49 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 57 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno56
61 % bättre än 63 %
0,86 bättre än 79 %
90,6 bättre än 71 %
1,27 bättre än 87 %
60 % från 153 dueller bättre än 79 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Dust 237
51 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 77 %
84,2 bättre än 64 %
1,19 bättre än 86 %
59 % från 92 dueller bättre än 85 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage37
46 % bättre än 23 %
0,84 bättre än 86 %
88,9 bättre än 82 %
1,17 bättre än 85 %
51 % från 134 dueller bättre än 45 %
53 % från 34 situationer bättre än 86 %
Cache29
48 % -
0,78 -
88,1 -
1,06-
56 % från 94 dueller -
50 % från 12 situationer -
Ancient18
56 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 75 %
88,0 bättre än 76 %
1,15 bättre än 80 %
42 % från 72 dueller bättre än 7 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Anubis12
33 % -
0,74 -
84,7 -
1,05-
45 % från 76 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,99 -
95,8 -
1,39-
71 % från 24 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,81 -
88,8 -
1,00-
52 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sovaa

På 206 matcher ligger Sovaa på K/R 0,81 och ADR 87,4; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 56 matcher. I 94 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 41 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Sovaa i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−34 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.