Soused7

Tjeckien
Sedan 2023 på FACEIT 249 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 58m 40s

Hur spelar Soused7?

Rating 1,04 (från 199 matcher) K/R 0,75 ADR 82,4 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +292
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,18, ADR −4,1, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
65 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen −51 ELO
52 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +25 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Soused7 på Dust 2: −55 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 38 %
80,9 bättre än 48 %
1,00 bättre än 36 %
52 % från 310 dueller bättre än 53 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Mirage60
55 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 33 %
78,1 bättre än 33 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 213 dueller bättre än 30 %
45 % från 31 situationer bättre än 72 %
Ancient32
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 70 %
86,1 bättre än 71 %
1,11 bättre än 73 %
49 % från 126 dueller bättre än 35 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis30
33 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 61 %
83,2 bättre än 59 %
0,96 bättre än 23 %
50 % från 129 dueller bättre än 41 %
60 % från 15 situationer bättre än 90 %
Inferno30
53 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 62 %
84,7 bättre än 61 %
1,14 bättre än 72 %
46 % från 113 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Cache18
44 % -
0,77 -
82,7 -
1,06-
57 % från 75 dueller -
44 % från 16 situationer -
Nuke10
60 % -
0,78 -
85,8 -
1,07-
34 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,98 -
104,1 -
1,31-
50 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Soused7

På 249 matcher ligger Soused7 på K/R 0,75 och ADR 82,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 77 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 81 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Soused7 på Dust 2 (−55 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +292. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,18, ADR −4,1, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.